稳定未检测到 WarThunder 国外唯一过eac,支持所有模式,天上地下精准自喵

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支持win10 X64 所有的版本
透视,Z瞄,天上地下,精准Z喵
唯 一绕过 反 左臂。EAC,稳定不丰。


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透视

WarThunder显示3d轮廓的车辆型号,使它可见的背后的障碍。 轮廓箱(尺寸的3d模型)是精确调整,以每罐模型,所以有了这个作弊你可以针对脆弱地区的敌人的设备后面弹痕累累的障碍,例如:一些部分被摧毁的建筑物、栅栏、灌木丛中。 作弊也显示的距离的对手在公里和该模型的设备。

区分的盟友从对手。 值得注意的是,它只显示强调的车辆,也就是说,如果游戏的客户知道这位置的罐或其活动,它将显示出来。

与最新的ESP信息,一个标记"瞄准你"已被添加,为形式的红色的圆形的视线,标记显示,当敌人直接看你的方向,作为敌方坦克和飞机。

车辆型号的位置附近游戏的景象将要显示与导致的标记。 该抢先瞄准标记显示是在考虑到所有弹道导弹的指标:方向移动,移动速度,到目标的距离,最初的空速射弹和其速度损失系数。 导标记是控制通过其参数和标记参数显示永久性地左侧的游戏画面:



瞄准

默认情况下,目,枪手瞄准目标的炮,但可以调整的垂直位置的塔/颈体使用上一页 上/下的钥匙

移动的速度一个人自己的车的冲动的修正也在考虑到在计算。

标记物的参数构成对几乎所有车辆和设置自动为每个坦克或飞机。



作弊有其自己的自动视(aimbot),其工作原则是针对最近导致的标记。


采景的录像服务器,自动瞄准改变为一个更安全的版本。 安全版本的aimbot而不是直接瞄准,使该目标是顺利地移动到引的标记,因此aimbot几乎是看不见的服务器上比赛游戏。

对于飞机,aimbot使用了反转,这样会更快地把身体飞机的目标。 此外,反对自动视,该目标有一个校正在游戏中的视线的武器的信息(所谓的差效果)。



术语的使用

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